每日任务设置
执行规则
循环间隔 每天固定
分钟执行一次
每天
立即运行全部
子任务开关 (自动保存)
每行填入一个兑换码,为空则不执行。
提示: 已兑换过的兑换码会自动报错跳过,不影响其他兑换码。
自定义设置 (智能购买) 使用游戏助手设置 (一键)
每日刷新次数
{{ item.name }}
将直接调用游戏内的“一键黑市”功能。
请确保在游戏中已配置好购买清单。
每日BOSS阵容(ID)
挑战次数
俱乐部BOSS阵容(ID)
挑战次数
助威投票 (批量) 刷新列表
使用账号 [{{warguessState.usingAccount}}] 获取所有列表
暂无数据,请点击刷新 (需至少启用一个账号)
#{{ item.rank }}
{{ item.name }} 已选
人气: {{ item.totalNum }} 积分: {{ item.sRTotalScore }}
对所有号执行助威 ({{ warguessState.selectedId ? getCandidateName(warguessState.selectedId) : '请选择目标' }})
自动忽略票数不足的账号,每号投20票
{{ currentModuleTask.name || '任务' }}
手动报名
批量梦境设置
仅周三、周四、周日、周一开放
自动购买金币商品
自动战斗 (轮流献祭)
擂台设置
攻打对象:
自动选择战力最低对手
循环次数
战斗规则:第1次循环执行8场战斗,后续每次循环执行1场战斗,适合利用规则最大化收益。
机器人设置
发车策略
智能筛选 (自定义) 全部发送 (无差别)
配置智能规则
点击配置发车阈值、目标车辆品质及大奖条件
保留车票数
目标车辆品质
普通状态 (票数 < 高票线)
富裕状态 (票数 ≥ 高票线)
竞技场设置
每次攻打次数
每个账号执行的竞技场战斗次数
竞技场阵容(ID)
咸将塔设置
爬塔阵容(ID)
购买设置
自定义购买清单 配置物品
金砖回馈 (免费)
{{ item.name }} (免费) (消耗: {{item.price}}金砖)
功法设置
将会自动同步挂机状态并领取功法残卷奖励。
执行规则
循环间隔 每天固定
分钟执行一次
每天
立即运行全部
运行记录
保留最近50条 清空
暂无运行记录
{{ log }}
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获取二维码失败
重试
欢迎您,{{ wxLoginState.userInfo?.nickname }}
请选择角色 (自动获取 - 按战力排序)
全选 清空
未能自动获取角色列表,请手动输入服务器ID。
例如:输入 4001 代表 4001区。
留空则登录上次登录的区服。
一键删除所有存档 (Bin)
{{ acc.name.substring(0,1) }}
{{ acc.name }} 当前连接 关卡 {{ levelPushState[acc.id].levelId }}
{{ acc.server }}
推关 停止 ({{ levelPushState[acc.id]?.levelId || '...' }})
覆盖规则: 留空则使用全局默认。
重置为默认
每日BOSS阵容(ID 1-6)
每日BOSS挑战次数
俱乐部BOSS阵容(ID 1-6)
俱乐部BOSS挑战次数
竞技场阵容(ID 1-6)
竞技场攻击次数
爬塔阵容(ID 1-6)
金砖回馈 (活动)
物品购买策略 (勾选=购买)
{{item.name}}
价格: {{item.price}} 金砖
免费领取
注:勾选即代表允许脚本自动购买/领取。
自动领取 (On/Off)
启用领奖
注:挂机时长(频率)由全局统一控制,此处仅控制该账号是否执行。
自动购买金币商品
自动战斗 (轮流献祭)
自动升级赛车零件
自动邀请俱乐部护卫
指定护卫 (优先(勾选)/不限) 刷新名单
暂无名单,请点击刷新
注:未勾选则从俱乐部随机邀请;勾选则优先邀请选定人员。
大奖判定 (留空用全局)
车票阈值
低票线
高票线
保留车票数
[盐罐] 自动领取奖励
[PK] 循环次数
俱乐部报名 (仅会长/管理员)
🏟️ 盐场自动报名 (周六17:55)
手动报名
🍑 蟠桃园自动报名 (周日17:55)
手动报名
其他功能
账号连接 已连接 连接中... 未连接
阵容
进入阵容会自动断开当前后端服务连接,后续命令改由当前浏览器直连官方发送。
刷新列表
当前账号 {{ accounts.find(a => a.id === clubState.selectedAccountId)?.name || '未选择' }}
连接模式 {{ clubState.status === 'connected' ? '后端服务连接中(会自动断开)' : '前端直连模式' }}
角色 ID {{ formationState.roleId || '-' }}
阵容槽 {{ formationState.presetTeamId || '-' }}
角色名 {{ formationState.roleName || '-' }}
战力 {{ formationState.power ? formatNumber(formationState.power) : '-' }}
刷新当前阵容 保存当前阵容
当前阵容详情尚未拉取到。可先点“刷新列表”,也可以直接点“保存当前阵容”,保存时会自动获取官方最新数据。
当前阵容详情
这部分会作为“保存当前阵容”的快照基础
{{ getFormationHeroSummaryText(formationState.currentHeroDetails) }}
{{ getFormationWeaponLabel(formationState.currentLordWeaponId) }}
科技项数:{{ formationState.currentLegionResearchCount || 0 }}
{{ hero.slot + 1 }}号位 · {{ getHeroName(hero.heroId) }}
等级 {{ hero.level }} / 阶数 {{ hero.order }} / 皮肤 {{ hero.useSkin || hero.heroId }}
{{ getFormationFishLabel(hero.artifactId) }} · {{ getFormationPearlLabel(hero.pearlId) }}
{{ getFormationPearlSkillLabel(hero.pearlSkillId) }} · {{ getFormationTrumpLabel(hero.curTrump) }}
{{ formatFormationEquipmentText(hero.equipment) }}
执行日志
清空
{{ item.time }} {{ item.message }}
最近一次切换结果:{{ formationState.lastApplyResult.matched ? '校验通过' : '存在差异' }}
错误:{{ formationState.lastApplyResult.error }}
差异数量:{{ formationState.lastApplyResult.mismatchCount || 0 }}
- {{ mismatch.message }}
暂无已保存阵容
{{ item.name }}
槽位 {{ item.presetTeamId || '-' }}
战力:{{ item.power ? formatNumber(item.power) : '-' }} 保存时间:{{ item.updatedAt ? item.updatedAt.replace('T', ' ').slice(0, 19) : '-' }}
{{ getFormationHeroSummaryText(item.heroDetails) }}
{{ getFormationWeaponLabel(item.lordWeaponId) }}
科技项数:{{ item.legionResearchCount || 0 }}
{{ hero.slot + 1 }}号位
{{ hero.slot + 1 }}号位 · {{ getHeroName(hero.heroId) }}
等级 {{ hero.level }} / 阶数 {{ hero.order }} / 皮肤 {{ hero.useSkin || hero.heroId }}
{{ getFormationFishLabel(hero.artifactId) }} · {{ getFormationPearlLabel(hero.pearlId) }}
{{ getFormationPearlSkillLabel(hero.pearlSkillId) }} · {{ getFormationTrumpLabel(hero.curTrump) }}
{{ formatFormationEquipmentText(hero.equipment) }}
{{ formationState.expandedFormationId === item.id ? '收起详情' : '展开详情' }} 一键恢复 删除
月度活动
进度与一键补齐
剩余 {{monthlyState.remainingDays}} 天 本月最后一天
钓鱼进度 {{monthlyState.fishNum}} / {{FISH_TARGET}} ({{Math.min(100, Math.round(monthlyState.fishNum/FISH_TARGET*100))}}%)
竞技场进度 {{monthlyState.arenaNum}} / {{ARENA_TARGET}} ({{Math.min(100, Math.round(monthlyState.arenaNum/ARENA_TARGET*100))}}%)
刷新进度
{{ monthlyState.fishToppingUp ? '补齐中...' : '钓鱼补齐' }}
{{ monthlyState.arenaToppingUp ? '补齐中...' : '竞技场补齐' }}
补齐规则:让“当前天数比例”和“完成比例”一致;若无剩余天数则按满额 ({{FISH_TARGET}}/{{ARENA_TARGET}}) 计算。
选择日期
导出战报 刷新
加载战绩中...
暂无战绩数据
总计: {{battleRecords.length}} 人次参战
排名 成员 击杀 死亡 攻城 K/D
🥇 🥈 🥉 {{ index + 1 }}
{{ record.name }}
{{ record.killCnt }} {{ record.dieCnt }} {{ record.payloadCnt }} {{ record.dieCnt > 0 ? (record.killCnt / record.dieCnt).toFixed(2) : record.killCnt }}
选择日期
导出图片 刷新
全部 大联盟 梦盟 新正义 龙盟 其他/未知
加载分组中...
暂无分组数据
{{ club.name }}
{{ club.alliance }}
ID: {{ club.id }} · {{ club.serverId }}服
战力: {{ formatNumber(club.power) }}
红粹: {{ club.redQuench || 0 }}
高战成员 战力 / 职位
{{ m.name }}
{{ formatNumber(m.power) }}
加载中...
刷新数据
{{ clubDetail.info.name }}
ID: {{ clubDetail.info.id }} · Lv.{{ clubDetail.info.level }} · {{ clubDetail.info.serverId - 27 }}服
刷新
俱乐部战力
{{ formatNumber(clubOverview.power) }}
成员数
{{ clubDetail.members.length }} / 30
红粹
{{ clubOverview.redQuench }}
Boss血量
{{ clubOverview.currentHP }}
公告:
{{ clubDetail.info.announcement }}
会长: {{ clubDetail.leader.name }}
背包物品
暂无背包物品
{{ String(item.displayName || item.itemId).slice(0, 1) }}
{{ item.displayName }}
x{{ formatNumber(item.quantity) }}
加载中...
成员 ({{ clubDetail.topMembers.length }})
入会申请 战力 / 职位
{{ idx + 1 }}
{{ m.name }} (ID: {{ m.roleId }})
{{ redQuenchlabel(m.custom?.red_quench_cnt || 0) }}
{{ formatNumber(m.power || m.custom?.s_power || 0) }}
踢出 会长 副会长 成员
选择日期
查询 导出图片 对手情报
查询中...
👑 {{peachData.myLegionName}} ({{formatNumber(peachData.myTotalScore)}}) vs 👑 {{peachData.enemyLegionName}} ({{formatNumber(peachData.enemyTotalScore)}})
我方统计: {{peachData.myTeamStats.length}}人 | 总分: {{formatNumber(peachData.myTeamStats.reduce((s,p)=>s+p.score,0))}} | 总杀: {{peachData.myTeamStats.reduce((s,p)=>s+p.killCnt,0)}} | 抢船: {{peachData.myTeamStats.reduce((s,p)=>s+p.carCnt,0)}}
# 成员 击杀 抢船 连杀 复活
{{idx+1}}
{{p.name}}
{{p.serverId}} {{p.killCnt}} {{p.carCnt}} {{p.mCKCnt}} {{p.reviveCnt}}
敌方统计: {{peachData.enemyTeamStats.length}}人 | 总分: {{formatNumber(peachData.enemyTeamStats.reduce((s,p)=>s+p.score,0))}} | 总杀: {{peachData.enemyTeamStats.reduce((s,p)=>s+p.killCnt,0)}} | 抢船: {{peachData.enemyTeamStats.reduce((s,p)=>s+p.carCnt,0)}}
# 成员 击杀 抢船 连杀 复活
{{idx+1}}
{{p.name}}
{{p.serverId}} {{p.killCnt}} {{p.carCnt}} {{p.mCKCnt}} {{p.reviveCnt}}

🤜 切磋测试

✅ 就绪
ID:
次数:

等待开始测试...
加载英雄列表
{{getHeroName(hero.id)}}
Lv.{{hero.level}}
返回
白玉: {{refineState.jade}} 彩玉: {{refineState.colorJade}}
{{getHeroName(refineState.selectedHero.id)}}
{{part.name}}
基础属性: {{refineState.bonusAttr}} +{{refineState.bonusValue}}% 已洗练: {{refineState.quenchTimes}}
{{slot.attrName}} +{{slot.attrNum}}%
验证
属性目标 (满足任意即停)
%
添加条件
洗练次数限制
单次洗练 开始自动洗练
洗练中: {{refineState.currentRefineCount}}{{refineState.useCountTarget && refineState.maxRefineCount > 0 ? '/' + refineState.maxRefineCount : ''}} 次
停止
木质宝箱
{{boxState.wood}}
青铜宝箱
{{boxState.bronze}}
黄金宝箱
{{boxState.gold}}
铂金宝箱
{{boxState.platinum}}
刷新 开始开启
刷新
普通鱼竿
数量: {{fishState.normalCount}}
黄金鱼竿
数量: {{fishState.goldCount}}
{{ fishState.running ? '钓鱼中...' : '开始钓鱼' }}
刷新
招募令
{{recruitState.count}}
{{ recruitState.running ? '招募中...' : '开始招募' }}
咸神门票: {{arenaState.tickets}}
刷新
开始竞技
第{{r.round}}场: {{r.isWin ? '胜' : '负'}}
批量对所有预设英雄执行升星、图鉴升星和领取奖励
延迟(ms):
{{starState.done}}/{{starState.total}} {{starPercent}}%
升星 图鉴 领奖 停止
鱼灵升星 鱼灵图鉴 领鱼灵奖
{{l}}
武将升级,方便卡速
武将选择
刷新武将列表
{{getHeroName(hero.heroId)}}
Lv.{{hero.level}}
返回
刷新武将列表
{{getHeroName(heroUpgradeState.selectedHero.heroId)}}
等级: Lv.{{heroUpgradeState.selectedHero.level}} 攻击: {{heroUpgradeState.selectedHero.attack || '-'}} 速度: {{heroUpgradeState.selectedHero.speed || '-'}}
升级等级
1 5 10 50
目标一键升
目标等级
填写后点击下方“升级”
目标速度
填写后点击下方“升级”
升级 进阶
{{l}}
系统管理
邀请码管理 生成邀请码
暂无邀请码
邀请码 Bins上限 状态 操作
{{ code.code }} {{ code.limits?.maxBins || '-' }} 已使用 未使用 删除
最大允许上传Bin数量
用户管理 添加用户
用户名 状态 邀请码 额度 盐场权限 操作
{{ user.username }}
管理员
需改密 正常 {{ user.invitationCode || '-' }} {{ user.limits?.maxBins || 5 }}
临时密码
最大Bin文件数量
最大Bin文件数量
额度设置 (Max Bins)
管理员权限
用户: {{ resetPasswordTarget }}
系统会生成一次性临时密码,用户登录后必须立即修改。
入会申请 ({{ GLOBAL_FIX_clubApps.length }})
{{ app.name }}
战力: {{ formatNumber(app.power) }}
同意 拒绝
关闭
任务 账号 其他 地图 管理